Καθαρά Δευτέρα 2026

Κυριακή 1 Φεβρουαρίου 2026

Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου 2025




Η Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου διοργανώνεται κάθε χρόνο από το δίκτυο Insafe/INHOPE με την υποστήριξη της Κομισιόν, με σκοπό να προωθήσει την ασφαλή και θετική χρήση της ψηφιακής τεχνολογίας, ιδιαίτερα ανάμεσα σε παιδιά και νέους ανθρώπους.

Τη δεύτερη μέρα της δεύτερης εβδομάδας του δεύτερου μήνα κάθε χρόνο, κατά τον εορτασμό της ημέρας Ασφαλούς Διαδικτύου, χιλιάδες άνθρωποι ενώνονται για να αφυπνίσουν σε θέματα σχετικά με την ασφάλεια στο διαδίκτυο, συμμετέχοντας σε εκδηλώσεις και δράσεις παγκοσμίως.


Safe internet video 


Safe internet Quiz


Γίνε Ήρωας του Διαδικτύου


Interland




Παρασκευή 12 Δεκεμβρίου 2025

WordWall Christmas

Christmas game

Christmas kids

Christmas

 

Καλά Χριστούγεννα και Ευτυχισμένος το Νέο Έτος!!!

 ⛄🎄Αγαπητοί γονείς και Κηδεμόνες 🎄⛄

Με την ευκαιρία των **Χριστουγέννων** και της **Πρωτοχρονιάς**, θα ήθελα να σας στείλω τις πιο θερμές μου ευχές!

Εύχομαι σε εσάς και την οικογένειά σας **υγεία, αγάπη** και **ευτυχία**. Ελπίζω αυτές οι μέρες να είναι γεμάτες **χαρά**, **ζεστασιά** και **όμορφες στιγμές** δίπλα στα αγαπημένα σας πρόσωπα.

Καλές Γιορτές και Καλή Χρονιά!

Δείτε το βίντεο με τις κάρτες που έφτιαξαν οι μαθητές τις Ε΄τάξης και Στ΄ τάξης του 13ο Δημοτικού Σχολείου Ευόσμου.



Πέμπτη 11 Δεκεμβρίου 2025

Γίνε εσύ ο ήρωας των φετινών Χριστουγέννων!!!

ΒΟΗΘΕΙΑ!!!

Οι τάρανδοι χάθηκαν!

Ποιος θα γίνει ο ήρωας;

Ποιος θα καταφέρει να τους βρει και να τους φέρει και πάλι πίσω;

Γίνε εσύ ο ήρωας των φετινών Χριστουγέννων!!!


Παρασκευή 28 Νοεμβρίου 2025

Canva- Cristmas 2025 (Ε2-Τάξη)

ΚΑΡΤΑ-2

ΚΑΡΤΑ-3

ΚΑΡΤΑ-4

ΚΑΡΤΑ-5

ΚΑΡΤΑ-6

ΚΑΡΤΑ-7

ΚΑΡΤΑ-8

ΚΑΡΤΑ-9

ΚΑΡΤΑ-10

ΚΑΡΤΑ-11

ΚΑΡΤΑ-12

Canva- Cristmas 2025 (Στ2-Τάξη)

ΚΑΡΤΑ-2

ΚΑΡΤΑ-3 

ΚΑΡΤΑ-4

ΚΑΡΤΑ-5 

ΚΑΡΤΑ-6

ΚΑΡΤΑ-9

ΚΑΡΤΑ-10

ΚΑΡΤΑ-11

ΚΑΡΤΑ-12

ΚΑΡΤΑ-15

Canva- Cristmas 2025 (Ε1-Τάξη)

ΚΑΡΤΑ-2

ΚΑΡΤΑ-3

ΚΑΡΤΑ-4

ΚΑΡΤΑ-5

ΚΑΡΤΑ-6

ΚΑΡΤΑ-7

ΚΑΡΤΑ-8

ΚΑΡΤΑ-9

ΚΑΡΤΑ-10

ΚΑΡΤΑ-11

ΚΑΡΤΑ-12

Canva- Cristmas 2025 (Στ1-Τάξη)

ΚΑΡΤΑ-2 

ΚΑΡΤΑ-3

ΚΑΡΤΑ-4

ΚΑΡΤΑ-5

ΚΑΡΤΑ-6

ΚΑΡΤΑ-10

ΚΑΡΤΑ-11

ΚΑΡΤΑ-12

ΚΑΡΤΑ-15

ΚΑΡΤΑ-11

Παρασκευή 11 Απριλίου 2025

ΦΕΣΤΙΒΑΛ ΨΗΦΙΑΚΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ 2025

Το Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας είναι μια εκπαιδευτική εκδήλωση η οποία δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να δημιουργήσουν και να παρουσιάσουν ψηφιακά έργα που αναπτύσσουν στο σχολείο τους. 

Είναι ανοικτό στην κοινωνία και δίνει την ευκαιρία σε μαθητές, εκπαιδευτικούς, γονείς και επισκέπτες να λάβουν μέρος σε πρωτότυπες εκπαιδευτικές και ψυχαγωγικές δραστηριότητες με αντικείμενο την Πληροφορική και την Ψηφιακή Τεχνολογία.

Τα έργα τους μπορείτε να τα δείτε Εδώ




Δευτέρα 24 Φεβρουαρίου 2025

Ο ΧΑΡΤΑΕΤΟΣ

 



Την Καθαρή Δευτέρα έχουμε το έθιμο του πετάγματος του χαρταετού. 

Από που όμως προέρχεται το συγκεκριμένο έθιμο; 
 Ο χαρταετός φαίνεται να πέταξε για πρώτη φορά γύρω στο 200 π.Χ στην Κίνα και τη Μαλαισία. 
Εκεί κατασκευάστηκαν οι πρώτοι χαρταετοί από μετάξι και μπαμπού και μάλιστα με τη μορφή που έχουν ως επί το πλείστον μέχρι σήμερα στις χώρες αυτές, με τη μορφή του δράκου. Στη συνέχεια οι χαρταετοί πήγαν στην Κορέα και την Ιαπωνία όπου και εμπλουτίστηκαν με περισσότερα σχέδια. 
Στην Ευρώπη ήρθαν γύρω στο 1400 μ.Χ από ευρωπαίους εξερευνητές που ταξίδευαν στην Ασία. Κατά τους δυο Παγκόσμιους πολέμους χρησιμοποιήθηκαν ως συσκευές παρατήρησης.
Σήμερα κάθε χώρα έχει τα δικά της έθιμα; γύρω από το πέταγμα του χαρταετού. Στην Κίνα θεωρείται ιεροτελεστεία από την κατασκευή του και το πέταγμά του και μάλιστα διοργανώνονται διαγωνισμοί κάθε χρόνο για τον καλύτερο χαρταετό (από άποψη κατασκευής αλλά και από άποψη πετάγματος). 
Στην Οσάκα της Ιαπωνίας, κάθε χρόνο, την πέμπτη ημέρα του Μαίου, οι μικροί Ιάπωνες περιμένουν; το Κοντομόνο χι ή αλλιώς τη Μέρα των Παιδιών. Εκείνη την ημέρα, οι οικογένειες που έχουν μικρούς γιους συνηθίζουν να ανεμίζουν στον κήπο πολύχρωμες κορδέλες και πελώριους χαρταετούς σε σχήμα κυπρίνου, που τους έχουν δέσει σ’ ένα μεγάλο στύλο από μπαμπού μ’ έναν ανεμόμυλο στην κορυφή του. 
Ωστόσο, μια από τις πιο εντυπωσιακές γιορτές πραγματοποιείται εδώ και χιλιάδες χρόνια στη Βόρεια Ινδία στη γιορτή “Basant”. Η γιορτή γίνεται για την υποδοχή της άνοιξης κάθε Φεβρουάριο στο Πακιστάν. Πρόκειται για ένα ξέφρενο γλέντι, το οποίο προσμένουν με μεγάλη ανυπομονησία μικροί και μεγάλοι. 
Σε αυτή τη γιορτή, όλοι λαχταρούν να κατακτήσουν με τον χαρταετό τους τον ουρανό, πράγμα που θα τους εξασφαλίσει η χρήση των πιο καλών υλικών, και ιδιαίτερα του ανθεκτικότερου σπάγγου, ο οποίος επικαλύπτεται με σκόνη γυαλιού. Μαζί με τα υλικά, αυτό που καθορίζει τη νίκη είναι οι επιδέξιοι χειρισμοί που γίνονται κυρίως από τις ταράτσες των σπιτιών. 
Στην Ελλάδα οι χαρταετοί κατασκευάζονταν από παιδιά με ή χωρίς τη βοήθεια των μεγάλων με απλά υλικά όπως χαρτί, καλάμι ή λεπτό πηχάκι, σπάγγο και εφημερίδες και με περισσεύματα από τις αποκριάτικες κορδέλες. 

Τα ονόματα των χαρταετών στις διάφορες χώρες: 

Αγγλία: kite το όνομα ενός υπέροχου πουλιού 

Ιαπωνία: τακο που σημαίνει χταπόδι (από τους πολλούς σπάγγους που κρέμονται από αυτόν) 

Μεξικό: papalote που σημαίνει πεταλούδα 

Γερμανία: Drachen που σημαίνει δράκος 

Ελλάδα: χαρταετός
Θράκη: πετάκι
Επτάνησα: φύσουνα

Δευτέρα 7 Οκτωβρίου 2024

Bebras

Ελάτε να ανακαλύψουμε μαζί τον κόσμο της Υπολογιστικής Σκέψης! 

Ο διαγωνισμός είναι για όλους! Η συμμετοχή στον διαγωνισμό Bebras έχει διάρκεια περίπου 40 λεπτά της ώρας και περιλαμβάνει την απάντηση 10 σύντομων προβλημάτων ή ερωτήσεων πολλαπλών επιλογών που απαιτούν την εφαρμογή λογικής και υπολογιστικής σκέψης. Τα θέματα είναι διασκεδαστικά και ελκυστικά και βασίζονται σε σημαντικά προβλήματα που συχνά αντιμετωπίζουν οι επιστήμονες της Πληροφορικής. Είναι διατυπωμένα με τέτοιο τρόπο ώστε να μην απαιτείται προηγούμενη τυπική γνώση για να απαντηθούν, αλλά λογική σκέψη και υπολογιστική νοοτροπία. 

Τι είναι η Υπολογιστική σκέψη;  

Η υπολογιστική σκέψη περιλαμβάνει τις διαδικασίες σκέψης και τις μεθόδους επίλυσης προβλημάτων που χρησιμοποιούνται για την ανάπτυξη αλγορίθμων και τη διάσπαση και αναγνώριση μοτίβων. Αυτές οι τεχνικές βοηθούν τόσο τους ανθρώπους όσο και τους υπολογιστές να αντιμετωπίζουν σύνθετα ζητήματα με αποτελεσματικότητα. Σημαντικό είναι ότι η υπολογιστική σκέψη δεν περιορίζεται στην ανάπτυξη λογισμικού· αυτές οι δεξιότητες είναι πολύτιμες σε διάφορα πλαίσια επίλυσης προβλημάτων.


Παραδείγματα θεμάτων μπορείτε να δείτε εδώ. Στόχος είναι να λύσετε σωστά όσο περισσότερα προβλήματα μπορείτε στον διαθέσιμο χρόνο. Είτε σας αρέσουν τα θεωρητικά ή τα θετικά μαθήματα, ο διαγωνισμός θα σας ψυχαγωγήσει εξίσου.

Παλαιά Θέματα Διαγωνισμού

Τρίτη 21 Μαΐου 2024

Το Σώμα μου, Μου Ανήκει

Εάν νιώθεις άβολα, μην το κανείς!


Οι άλλοι δεν μπορούν να σε αγγίζουνε 
Να θυμάσαι ότι το σώμα σου ανήκει σε ΣΕΝΑ
Μόνο εσύ γνωρίζεις εάν αυτό σου φέρνει χαρά
Αν νιώθεις άβολα.. μην το κάνεις!

Αν νιώθεις ά-βο-λα…μην το κανείς!
Μην το κάνεις! 
Μην το κάνεις!

Οι άλλοι και νομίζουν πως είσαι κουτός 
Σε δελεάζουν και με νάζια σε τραβάν στο κακό 
Μην πέσεις στην παγίδα των κρυφών μυστικών
Εάν νιώθεις άβολα.. Μην το κάνεις!

Αν νιώθεις ά-βο-λα…μην το κανείς!
Μην το κάνεις! 
Μην το κάνεις!

Κι αν οι αλλοι σ’ αγκαλιάζουν και σου λέν σ' αγαπώ 
Δεν λέω πως αυτό, είναι πάντα κακό…  
Αλλά αν μέσα σου βαθιά, στην ψυχή και στην καρδιά 
Νιώθεις άβολα.. μην το κάνεις. 

Αν νιώθεις ά-βο-λα…μην το κανείς! 
Μην το κάνεις! 
Μην το κάνεις!

Αν νιώθεις ά-βο-λα…μην το κανείς!
Μην το κάνεις! 
Μην το κάνεις!

Αν νιώθεις ά-βο-λα…μην το κανείς!